อินเดียนา โจนส์ และวงกลมใหญ่
ไม่มีความเชื่อมโยงโดยตรงระหว่าง อินเดียนา โจนส์ และวงกลมใหญ่ และ ถ้ำของคุด เนื่องจากเป็นสองเกมที่แยกจากกันโดยสิ้นเชิง มีการกำหนดฉาก เนื้อหา และกลไกการเล่นเกมที่แตกต่างกัน อย่างไรก็ตาม ทั้งสองเกมมีจุดร่วมในเรื่องของการสำรวจ ปริศนา และการสร้างโลกที่ซับซ้อน แม้ว่าจะมีวิธีการที่แตกต่างกันอย่างมาก
อินเดียนา โจนส์ และวงกลมใหญ่
- เกมผจญภัยบุคคลที่หนึ่ง พัฒนาโดย MachineGames และเผยแพร่โดย Bethesda
- ตั้งอยู่ในปี 1937 ตามการผจญภัยของอินเดียนา โจนส์ ทั่วโลก ในการค้นหาของโบราณวัตถุ ปริศนา และการต่อสู้กับกองกำลังเผด็จการ
- เกมเน้นการเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์ การเล่นเกมแบบลอบเร้น และการแก้ปริศนาในสภาพแวดล้อมที่รายละเอียดสูง เช่น พื้นที่ขุดค้นโบราณสถานในอียิปต์ วาติกัน และป่าเขตร้อนของเปรู
- มีเรื่องราวเชิงเส้นพร้อมพื้นที่ซ่อนและไข่ปัสกาที่ตอบแทนการสำรวจ
ถ้ำของคุด
- เกม RPG แบบโรยก์ไลค์ ตั้งอยู่ในโลกไซไฟหลังหายนะที่มีซากปรักหักพังโบราณ การกลายพันธุ์ และกลุ่มต่างๆ ที่แปลกประหลาด
- มีชื่อเสียงในด้านการสร้างแบบสุ่มพร้อมกับสถานที่ที่มีตำนานและข้อมูลมากมาย
- มุ่งเน้นการสำรวจแบบเปิด การเอาตัวรอด และการเล่าเรื่องที่เกิดขึ้นเอง แทนที่จะมีเรื่องราวที่ยึดตายตัว
- ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครที่แปลกประหลาดอย่างมากโดยใช้การกลายพันธุ์หรือไซเบอร์เนติกส์เพื่อสำรวจโลกที่เต็มไปด้วยความลับ
ความคล้ายคลึงกัน
- การสำรวจ: ทั้งสองเกมตอบแทนความอยากรู้อยากเห็น ใน อินเดียนา โจนส์ และวงกลมใหญ่ ผู้เล่นค้นพบพื้นที่ซ่อนพร้อมกับของสะสมหรือรายละเอียดเรื่องราว ใน ถ้ำของคุด การสำรวจอาจนำไปสู่การค้นพบซากปรักหักพังโบราณหรือการโต้ตอบกับกลุ่มต่างๆ ที่ไม่ซ้ำกัน
- ปริศนาและตำนาน: ทั้งสองเกมเต็มไปด้วยความลึกลับ อินเดียนา โจนส์ มุ่งเน้นไปที่โบราณวัตถุทางประวัติศาสตร์และปริศนาที่เป็นรหัสเชื่อมโยงกับตำนานในโลกแห่งความเป็นจริง ถ้ำของคุด เสนอตำนานลึกซึ้งเกี่ยวกับโลกหลังหายนะผ่านเรื่องราวที่สร้างขึ้นแบบสุ่มและประวัติศาสตร์ของกลุ่มต่างๆ
- พื้นที่ใต้ดิน: ทั้งสองเกมมีถ้ำเป็นสถานที่สำคัญ—อินเดียนา โจนส์ มีหลุมฝังศพและห้องใต้ดินที่เชื่อมโยงกับปริศนาของมัน ในขณะที่ ถ้ำของคุด มีระบบถ้ำที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม เต็มไปด้วยอันตรายและสมบัติ
ความแตกต่าง
คุณลักษณะ | อินเดียนา โจนส์ และวงกลมใหญ่ | ถ้ำของคุด |
---|---|---|
การเล่นเกม | เกมผจญภัยการลอบเร้นแบบบุคคลที่หนึ่ง | RPG แบบโรยก์ไลค์แบบรอบต่อรอบ |
สไตล์การเล่าเรื่อง | เรื่องราวเชิงเส้นพร้อมฉากภาพยนตร์ | การเล่าเรื่องที่เกิดขึ้นเองแบบเปิดโล่ง |
ภาพนิ่ง | กราฟิกความละเอียดสูง | ศิลปะอักษรย่อหรือพิกเซล |
การต่อสู้ | การต่อสู้แบบเรียลไทม์หรือการกำจัดแบบลอบเร้น | การต่อสู้แบบรอบต่อรอบเชิงกลยุทธ์ |
การปรับแต่ง | น้อยมาก (ทักษะของอินดี้ได้รับการอัปเกรดผ่านหนังสือ) | การปรับแต่งตัวละครอย่างกว้างขวาง |
สรุป
ในขณะที่ อินเดียนา โจนส์ และวงกลมใหญ่ นำเสนอการผจญภัยภาพยนตร์ที่สมบูรณ์แบบตามรากเหง้าของแฟรนไชส์ แต่ ถ้ำของคุด นำเสนอประสบการณ์แบบกล่องทรายกว้างใหญ่ ซึ่งผู้เล่นสามารถสร้างเรื่องราวของตนเองได้ ผู้ชื่นชอบเกมที่เน้นการสำรวจอาจเพลิดเพลินกับทั้งสองเกมสำหรับวิธีการที่ไม่ซ้ำกันในการค้นพบความลับในโลกที่จินตนาการได้อย่างเต็มที่