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Soulash 2 et Caves of Qud sont tous deux des jeux roguelike avec des mondes générés de manière procédurale et des systèmes profonds, mais ils diffèrent sensiblement au niveau des thèmes, du gameplay et des mécanismes. Voici une comparaison des deux :
Soulash 2
- Thème et Décors : Un monde de fantasy sombre où le joueur est un ancien dieu cherchant à récupérer son pouvoir. Le jeu mélange des mécaniques de survie à des éléments sandbox.
- Gameplay :
- Des mondes générés de manière procédurale avec des histoires simulées, comprenant des établissements façonnés par le commerce, la guerre et l'extraction de ressources.
- Des éléments de survie comme la faim, la soif et le crafting. Les joueurs peuvent construire des structures ou conquérir celles existantes.
- Un système de progression basé sur les compétences permettant des builds de personnages variés entre combat, crafting et exploration.
- Les PNJ existent indépendamment du joueur, s'engageant dans le commerce, élevant des familles et influençant le monde.
- Focus : Offre un mélange de combat, d'exploration, de crafting et de construction de monde. Il met l'accent sur l'initiative du joueur dans la façon dont il façonne le monde du jeu.
- Ton : Sombre mais moins lugubre que son prédécesseur, avec des options pour un gameplay non-combatif comme le commerce ou la construction.
Caves of Qud
- Thème et Décors : Un monde de science-fantasy imprégné de retrofuturisme. Le jeu présente un mélange de technologies anciennes, de mutations et de plantes sensibles.
- Gameplay :
- Des cartes massives générées de manière procédurale combinées à des lieux artisanaux. Les joueurs explorent un monde richement simulé d'environ 1 million de cartes.
- Une personnalisation de personnage poussée avec plus de 70 mutations (p. ex., mains enflammées, multiples membres) et défauts.
- Des systèmes de factions permettent aux joueurs de s'allier à ou de s'opposer à plus de 60 groupes par la diplomatie ou le combat.
- Des environnements hautement interactifs où les joueurs peuvent creuser les murs, faire fondre les objets ou manipuler les créatures à l'aide de capacités psychiques.
- Focus : L'exploration et le récit sont au premier plan, avec un fort accent sur la lore et les narrations pilotées par le joueur.
- Ton : Original et imaginatif, mélangeant humour et thèmes existentiels.
Différences clés
Caractéristique | Soulash 2 | Caves of Qud |
---|---|---|
Décors | Fantasy sombre | Science-fantasy |
Génération du monde | Histoire simulée + génération procédurale | Génération procédurale + régions artisanales |
Progression du perso | Système basé sur les compétences | Personnalisation basée sur les mutations |
Mécaniques de survie | Faim/Soif/Crafting/Construction | Minimales (focus sur l'exploration/combat) |
PNJ | PNJ indépendants avec leur propre vie | PNJ entièrement simulés liés aux factions |
Ton | Sombre mais flexible | Original et profond |
Les deux jeux s'adressent aux amateurs de roguelikes mais offrent des expériences distinctes. Soulash 2 penche vers la survie sandbox avec un accent sur la fabrication et le façonnage du monde. Caves of Qud, quant à lui, se concentre sur l'exploration, les récits riches en lore et la liberté créative à travers les mutations. Si vous appréciez la construction et les mécaniques de survie dans un environnement de fantasy sombre, Soulash 2 pourrait être votre choix. Si vous préférez l'exploration imaginative dans un monde retrofuturiste rempli de personnages et de factions uniques, Caves of Qud sera probablement plus attrayant.